Siège de la Guilde des Orfèvres, le bâtiment est une rotonde dont partent deux ailes en arc de cercle. Là se règlent les affaires internes de la faction, et les complots s'échafaudent au gré des discussions d'alcôves. Autour de l'édifice se sont greffées des lieux de cultes. Le culte de Merin y possède d'ailleurs une chapelle, bien que sa présence soit controversée par l'ambassade Syhar.